大魔王(Demon Lord)

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你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

机甲佣兵 DevLog | 游戏关卡搭建与敌人 AI 设计

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同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……战斗 AI另外一个改动则是在 AI 的多样性上进行了一的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的……后续我们扩展了 AI 的多种应对机制, 包括使用技能, 技能使用时机的选择, 移动的选择, AI 见的配合等

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2019.02.14

indienova.com/u/reevisl/blogread/11995

同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……另外一个改动则是在AI的多样性上进行了一的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的AI,……后续我们扩展了AI的多种应对机制, 包括使用技能, 技能使用时机的选择, 移动的选择, AI见的配合等

新家园:中世纪村庄(New Home: Medieval Village)

indienova.com/steam/game/1658870

满足村民的需求,教育他们并考虑需求划分更多土地。 吸引更富有的人,以触发更富裕的房子。……建立学校和图书馆来教育村民。增加人口以解锁公用事业。吸引受过教育的人建造更具吸引力的房屋

新家园:中世纪村庄(New Home: Medieval Village)

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满足村民的需求,教育他们并考虑需求划分更多土地。吸引更富有的人,以触发更富裕的房子。……◎ 建立学校和图书馆来教育村民。◎ 增加人口以解锁公用事业。……◎ 吸引受过教育的人建造更具吸引力的房屋

你真的了解 Roguelike 吗?

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随着游戏进行逐步解锁新内容,能一程度上降低新玩家入门的门槛。……而局外养成,则是根据玩家在一局游戏内的表现奖励一些局外资源,使用这些资源,可以永久提升玩家角色在后续游戏中的强度……虽然这场战斗非常困难,但玩家还是有击败店长的可能,如果真的在这场决斗中获胜,会解锁店长人物用于后续战斗

小组帖子:招募策划/制作人

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负责产品后续的迭代管理。……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人

国产战术沙盒游戏《超逼真的攻城模拟器》Steam开启抢先测试

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而在战术层面,游戏也提供了多样的套路,玩家可以合理运用地形以及兵种特性来做到“因地宜”,”扬长避短”……同时也会在后续更新中不断优化升级编辑器功能

沙迦:绯红恩典(SaGa: Scarlet Grace)

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- 尽情游历整个世界,并以您喜欢的顺序来发展各种事件,您的决定将影响后续的剧情发展。……- 建立一支最多 5 名战士的队伍,进行回合策略战斗,还可选择 9 种不同类型的武器

版本:Early Access


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