indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/reevisl/blogread/11995
同时关卡上的随机敌兵只会在玩家一定距离的一个圆形范围内生成, 否则即回收之.……另外一个改动则是在AI的多样性上进行了一定的拓展.在上面视频中所看到敌方单位都是使用了最简单的AI,……后续我们扩展了AI的多种应对机制, 包括使用技能, 技能使用时机的选择, 移动的选择, AI见的配合等
indienova.com/steam/game/1658870
满足村民的需求,教育他们并考虑需求划分更多土地。 吸引更富有的人,以触发更富裕的房子。……建立学校和图书馆来教育村民。增加人口以解锁公用事业。吸引受过教育的人建造更具吸引力的房屋
indienova.com/game/new-home-medieval-village
满足村民的需求,教育他们并考虑需求划分更多土地。吸引更富有的人,以触发更富裕的房子。……◎ 建立学校和图书馆来教育村民。◎ 增加人口以解锁公用事业。……◎ 吸引受过教育的人建造更具吸引力的房屋
indienova.com/groups/post/32744
负责产品后续的迭代管理。……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制
indienova.com/game/saga-scarlet-grace
- 尽情游历整个世界,并以您喜欢的顺序来发展各种事件,您的决定将影响后续的剧情发展。……- 建立一支最多 5 名战士的队伍,进行回合制策略战斗,还可选择 9 种不同类型的武器
版本:Early Access
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